过去一年,超休闲游戏已经霸居美国应用商店的榜单,但究竟是何魅力使此类游戏如此成功?另外,透过美国市场看全球,休闲游戏的市场机遇在哪里?
在这份报告中,我们深入探讨了在中国——全球最大的移动游戏市场之一,超休闲游戏正在迎来哪些机遇。 虽然一直以来重度和中度游戏占据中国手游的畅销榜,但休闲游戏这个品类,特别是超休闲游戏,已逐渐开始形成气候。
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报告亮点:
- 中国游戏市场预计在2018年达到634亿人民币。
- 在中国,移动休闲游戏用户规模将达到4.01亿人,占移动游戏总用户比例66.4%。
- 2018年休闲游戏广告收入占比将达到22.7%,这意味着有足够的机会开发超休闲游戏,因为这类游戏在应用内购买(IAP)的基础上,主要依赖于广告实现流量变现。
- 全球移动广告收入接近500亿美元,这使得中国开发者更有动力将其休闲游戏推向全球。